英雄联盟投注官网- 英雄联盟投注中心- 下注盘口2未来有可能但不会是现在…
2025-08-12英雄联盟投注官网,英雄联盟投注中心,英雄联盟下注盘口
Phroxzon表示,《英雄联盟2》是有可能实现的,但他补充说,目前《英雄联盟》使用的引擎实际上远比人们所说的要好,因为团队现在能够做到许多以前无法实现的事情。例如,团队今年推出了“灵魂莲华”和“诺克萨斯”版本的召唤师峡谷,两者仅相隔几个月。而在过去,将地图从一个版本更换到另一个版本需要数年时间,因为地图需要完全手动制作,而不是像现在这样模块化。老玩家应该知道,当年的冰雪节地图耗费了官方相当多的精力,后面都不敢更新地图了。
尽管如此,Phroxzon承认,这个引擎仍然面临一些限制,比如在“斗魂竞技场”模式中,八支队伍同时对战,而《英雄联盟》的引擎最初是基于只有两支队伍对战的设计理念开发的。但拳头游戏的开发人员,一直致力于突破《英雄联盟》游戏引擎的限制,开发更多有趣的功能,逐渐满足设计师的需求。比如在最近一年,我们每隔一段时间就能玩到客户端小游戏,比如上赛季的恶魔手契和本赛季的绽灵保卫战,这是之前拳头游戏之前没办法做到的事情。
根据以上回答,拳头游戏觉得如今的游戏引擎还够用,没必要立即就进行更新,《英雄联盟》似乎仍将继续使用其已有十多年的引擎,直到团队达到一个创意受限于该引擎的临界点。不同于《无畏契约》是直接从虚幻引擎4升级到虚幻引擎5,《英雄联盟》在很多年前就更新为拳头游戏自研的一个游戏引擎,他们对于这个引擎的内部更新会来得更容易一些。无论在英雄制作还是模式更新方面,新引擎依然保留了潜力,只不过他们需要更多时间来实现需求。
在现有引擎真的无法支持突破性功能之前,拳头游戏没必要通过推出续作,才能为玩家带来新的游戏体验,这也是为什么云顶之弈和斗魂竞技场模式,都是直接放在了客户端本体,而不是单独推出一个客户端。这些内容本质上就是《英雄联盟》的附属,是游戏持续更新进度的一部分。另一方面,玩家花费了那么长的时间来收集英雄、皮肤和道具,要是《英雄联盟2》无法继承一代的资产,那玩家肯定会喷。如果能继承的话,玩家还会轻易氪金吗,这也是个矛盾的选项。